本日発売20周年を迎えたPS3は,“何でも再生できる”稀代のエンタテインメントコンピュータだった
ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時)のゲーム機,PlayStation 3(以下,PS3)が,2006年11月11日の発売から本日(2026年11月11日)で20周年を迎えた。 “史上最も売れたゲーム機”として大成功したPlayStation 2(以下,PS2)の後継機として開発され,BDドライブやHDD,フルHD出力に対応したHDMI端子などを搭載。さらに,一部の初期型(CECH-B00シリーズ)を除くすべてのモデルでWi-Fiを内蔵するなど,時代の最先端を行くゲーム機だった。 2006年11月に発売された初期モデル。PS2互換機能も搭載されていた いきなり本筋から外れるが,PS3のBDドライブ部にあるPSロゴは,縦置き,横置きに合わせるため90度回転する。筆者は発売から20年経って気づいたが,編集者に聞くとPS2のPSロゴもそうだったらしい また,PS3の特徴には,ソニー・東芝・IBMが共同開発した独自の「Cellプロセッサ」を採用したことも挙げられる。 同プロセッサを搭載した複数の機器で分散処理を行う「Cellコンピューティング」という野心的な構想も提唱されるなど,PS3はやがて世界中の機器をつなげる壮大なプロジェクトの第一歩でもあった。より具体的にいえば,PS3は単なるゲーム機という枠を超えた,ホームサーバーのような役割が期待されていたのだ。 しかし,PS3以外にCellプロセッサを採用する機器が少なかったことに加え,「ゲーム機+DVDプレーヤー」として大成功したPS2の流れから,PS3には「ゲーム機+BDプレーヤー」というイメージが強くなったこともあってか,この構想は次第にトーンダウン。前進することなく立ち消えになってしまった。 ちなみに,Cellプロセッサは映像処理向けとして優れていたようで,液晶テレビの「CELL REGZA」で採用されたほか(外部リンク),カスタマイズされたものがSpursEngineとしてノートPCに搭載されたり(外部リンク),拡張カードとして発売されたりした。 Cellコンピューティングは実現しなかったが,PS3はゲームや追加コンテンツのダウンロードはもちろんのこと,ブラウザを使ったインターネットアクセス,BDドライブなどを使ったメディアの再生に対応し,アプリや周辺機器の追加による機能拡張が可能と,さまざまな用途で活用できるものとなっていた。 当時のライトユーザー向け情報端末としては,PCがいらないほど高性能なものだったので,ある意味で単なるゲーム機からの脱却には成功していたといえるだろう。 そんなPS3でも充実していたのが,メディアプレーヤーとしての機能だ。PS3の目玉となっていたBDはもちろんのこと,音楽CDやDVDビデオ,写真ファイル,動画ファイルなども再生できた。 とくに初期型では,初代PlayStation(以下,PS1)とPS2のゲームが動作する互換性を確保。さらにCECH-A00シリーズでは,USBに加え,メモリースティック(以下,MS),SDメモリーカード(以下,SD),コンパクトフラッシュ(以下,CF)に対応したメディアスロットも標準搭載していた。家庭内のデジタルデータはすべて扱えた,といっても過言ではないほどの充実ぶりだったのだ。 メモリーカードリーダー(スロット)は,BDドライブ横にあるカバー内に装備されていた この記事では,PS3が具体的にどのメディアやファイルに対応していたのか,20周年のこの機会に改めて振り返ってみる。 目次 ■14種類のディスク+多数の記録メディアに公式対応 ●Blu-ray…