Rockstar North 前技术总监 Obbe Vermeij 表示,GTA 6 的 PC 发布可能会比预期更早,因为一旦 11 月 19 日发布,Rockstar 和发行商 Take-Two 就会担心 PS5 版本的非官方生成 AI 克隆会造成损失。总的来说,Vermeij 认为,如何避免你的游戏被聊天机器人牧民复制是目前对于开发者和发行商来说的“大问题”,特别是那些没有办法像 Take-Two 对 Grand Theft Auto 那样强烈执行其知识产权管辖权的人。
在一场内容广泛的聊天马拉松中,Vermeij 向我讲述了 90 年代 Rockstar North 开发《侠盗猎车手》的早期经历,以及 PC 游戏和主机游戏之间诺埃尔和利亚姆加拉格尔式的关系是如何演变的。他分享了一段脏话,讲述了该公司在让初代《GTA 1》在索尼 PlayStation 上上线时遇到的困难。
“我没有参与《GTA 1》和《GTA 2》的工作,但我当时在该公司工作,而且我实际上就在《GTA 1》团队的旁边,所以我能够关注它,”他说。 “所以他们开发了 PC,然后邓迪的一家外部公司开发了 PlayStation 版本。这真的很奇怪,因为 PC 的功能要强大得多 – 现在仍然如此,但在那些日子里,情况更是如此。
“我记得,当时,GTA 队伍绝对是所有队伍中最吵闹的,”Vermeij 继续说道。 “有一天,他们把 PC 版本送走了,然后又从 PlayStation 人员那里回来了,他们把所有纹理从 256 色削减到 16 色,天哪,艺术家只是四处走动并咒骂 – ‘他们他妈的对我们的纹理做了什么,我简直不敢相信,我们不能发布这个狗屎’。所以 PC 和控制台之间一直是一种尴尬的关系。所以在那些日子里,它是就像首先是 PC,然后才是游戏机,尽管这对销售来说并没有多大意义,因为 PlayStation 版本的销量要好得多。”
Vermeij 继续说道,当开发《GTA 3》时,Rockstar“扭转了局面”,首先创建了主机版本。 “显然,个人电脑市场已经有所增长,赶上了游戏机市场,但仍然存在同样的心态,”他说。 Vermeij 补充道,大多数出版商更愿意一次发布所有版本,“因为这样他们就只需为一次营销活动付费。”然而,GTA 有自己的规则。 “我想这对他们来说并不是什么争论,因为游戏太大了,所以他们总是这样。对于开发者来说,一次只做一个版本要容易得多。所以,你知道,这是有道理的。”
生成式人工智能的到来可能会让这一切都烟消云散。 Reverse Engineer Anything 等工具允许在 PC 上快速非官方移植或“slopcomps”控制台游戏,尽管经验丰富的重新编译开发人员警告称,使用 genAI 实现此目的会破坏非官方移植的社区方面,并导致难以辨认的“暴力”代码,而不是保留对原始游戏制作方式的一些理解。
“它确实改变了世界,”Vermeij 说道,“如果我是 Rockstar,我想我会担心有人会直接采用 PS5 版本并让人工智能将其更改为 PC,这不会不如他们的努力,但它仍然可能会损害他们的销售。因此,如果有人努力将其更改为 PC,我不会感到惊讶。 [the releases] 靠得更近一点。显然,我真的不知道他们在想什么。”
至少根据 Rockstar 和 Take-Two 的说法,《GTA 6》是一部极其精细的作品,在八年的开发过程中花费了数亿美元。尽管如此,Vermeij 认为当前的 genAI 工具“可能”能够实现移植。 “这需要很长时间。实际上,做这些事情实际上需要几个小时、几个小时、几个小时。这将需要一堆代币和所有东西,所以它可能会花费数万美元的代币。但是,你知道,如果是 GTA,我认为人们会尝试它。”
已经有迹象表明,genAI PC 端口淘金者已准备好向《GTA 6》发起进攻。就在今天,Ars Technica 报道了通过将游戏的 PS5 预告片通过 stronker PC 显卡传输并使用 Nvidia 的 DLSS 5 应用额外的光泽层来优化该游戏的 PS5 预告片的努力。
Vermeij 本人早在 2009 年就离开了 Rockstar,现在是一名独立开发者。他目前的抢先体验项目是 Plentiful,一款六边形上帝模拟游戏,重点关注水物理学。它使用“人工智能辅助机器翻译进行本地化”,但不用于“游戏内容、艺术或音频”。总的来说,尽管 slopcomp 移植浪潮汹涌澎湃,但 Vermeij 对生成式 AI 很感兴趣。当然,规模较小的独立开发者更容易受到生成式人工智能非官方克隆其作品带来的财务影响,但 Vermeij 认为这对像 Take-Two 这样的大型企业来说也是一个关乎生存的担忧。
“说实话,我真的不知道如何防范这种情况,”他最后告诉我。 “我不这么认为。但是像Take-Two这样的大公司,他们可以请律师来处理这个案子,也许,就像你说的,对于一款大型游戏,也许人工智能并没有真正做得特别好。但是,是的,我的意思是,这是一个美丽的新世界。以前的情况是,开发游戏需要付出很大的努力,不可能将其抄袭,而现在已经完全改变了。所以,是的,我们要去必须看看在接下来的几年里,这将如何发展。”
最新的谣言称《GTA 6》的 PC 版将于 2027 年初的某个时间发布。其他消息称,Rockstar 员工很快将正式投票决定是否申请工会认可。如果组织者获胜,最终成立的工会将涵盖该公司管理级别以下的几乎所有英国员工。